CSS-ietvars pielāgotajam projektam

Internets

"Kur mēs padarīsim vidukli?""Vaicāja viņu augstumu (filma par baronu Munchhausen), bet jautāja sev, jo viņa atbildēja sev. Sistēma vienmēr ir laba, it īpaši, ja tā ir no ievērojama izstrādātāja: tāpat kā sākumpunkts no čivināt, tāpat kā zurbas pamats, vai tāpat kā ķiršu koks brieža pierē, kuru rūpīgi apstādījis šis barons.

Visi CSS ietvari ir labi un praktiski. Fakts, ka konkrēta viela atguva savu vērtību, un pārcēlās, kad visu ceļu ar to pašu samitu, sacīja, ka jautājums - kur vidukli - vēl nav atradusi savu galīgo lēmumu, un atlikušās virsotnes, kas vēl nav iekarotās.

Pagātne un tagadne

Adaptīvais izkārtojums: pārlūkprogrammas un ierīces

Internets ir pieejams visur un vienmēr, bet tikai caurpārlūks. Tikai ar noteiktu elektronisko platformu. Visas citas opcijas atrodas ārpus vizuālās saskarnes. Pārlūks darbojas elektroniskās platformas ietvaros: dators, klēpjdators, planšetdators vai tālrunis. Iespējami citi varianti, bet visbiežāk tiek izmantoti nosauktie.

CSS ietvari

Laikā, kad IE "dominēja", kam kopš dzimšanas nebija absolūtas dominējošās stāvokļa, un konkurence sākotnēji bija tuvu, bija mēģinājumi kaut ko standartizēt.

Kā datortehnikas ražošanas process unmobilās ierīces nevar kontrolēt, un pārlūkprogrammu attīstība visu laiku tiek pārvietota demokrātiskā virzienā: viss tiek kontrolēts pats par sevi, kas rada attīstītājiem dabiskas atšķirības un grūtības. Interneta platība nepieņem ne kolektīvu saimniecību, ne kopienu vai kibutu. Turklāt visas faniem un dažādu rīku sekotāju kopienas nepārtraukti migrē viens otram, pazūd un atkal parādās.

Protams, kad ir jāizveidoresursi interneta telpā, mums ir vairāk vai mazāk stabilu pamatu, nevis paļaujoties uz trīcošām arvien novirzot smiltis informācijas tehnoloģijas. Termini "adaptīvo", "gumija", "pārrobežu pārlūku", un tā tālāk. Nāca kā tag, kā simbols, kas strādās netiks zaudēta veltīgi, ka tas būs tāds pats izskats un veic savu funkciju jebkuru ierīci jebkurā pārlūkprogrammā.

CSS sāknēšanas sistēma

CSS ietvara straumēšana

Šī produkta nozīme un nolūks, lai vienkāršotu programmētāja darbu. Tiek uzskatīts, ka viņš bija viens no pirmajiem, ir viens no vismodernākajiem un pelnījis ikviena uzmanību. Ņemot vērā tā sastāvu:

  • režģi, kolonnas, bloki;
  • veidnes, fiksētas, gumijas un citi;
  • grafika, fonti un to apraksti;
  • mediji, bildes un filmas;
  • galdi, parasts dizains, šķirošana, jauna funkcionalitāte;
  • veidlapas, ieejas lauku dizains, blakus esošie notikumi, nosaukumi;
  • navigācija, cilnes, cilnes, lapas, izvēlnes, paneļi;
  • Brīdinājumi, dialoglodziņi, padomus, peldošie elementi.

Šī sistēma deklarē vairāk brīvībasradošums programmētājam, kurš bauda šo izcilo pieredzi no Twitter. Tas viss ir skaisti, svarīgi un interesanti, taču viss tas ir rūpīgi jāizpēta, pirms deklarētās spējas kļūs pieejamas izstrādātājam.

Bootstrap, tā sekotāji un konkurenti

Būtībā visas sistēmas ir HTML, CSS,JavaScript ir zināms trinity dažādās kombinācijās. Katrs dizainers rada dažādas grūtības izpratni un prasa zināmu laiku, lai attīstītu. Bet savādi sadalīt procesu vietas ēkā priekšējā galā, un Basku beigām, bet visu to pašu: no kopējā mutisku miziņa, aizēnojot tikai prātu no klienta (un tikai tad uz laiku), vienmēr ir laimīgas beigas - reālā dzīve, īsts izaicinājums un pienākums tās lēmumi.

css rāmji html

Patiešām, attīstītājs, bruņotsBootstrap, Fonds, Kube, Semantika UI, Uikit, UniCSS, Maxmertkit ... var labi strādāt, izmantojot formulu 10/12, nevis formula 1`000 / 100`000 (roku darbs) + Pi. Attēlveidīgi runājot, CSS ietvari ietaupa projekta izstrādes laiku no bezgalības vai lielu stundu skaitu (manuālais darbs), līdz pat 10-12 stundām uz jebkuru projektu.

Atgādinot, ka pirms olu ievietošanas, pat vistām ar to vajadzēs labi izpostīt, mēs varam pieņemt: attīstīšanas laika atšķirība nekur nevar izzust, tā izvairoties, izpētot sistēmu, izvēloties vienu, kas būtu jāuzņem, un daudzi citi atkritumi ir tālu no attīstības procesa.

Pieredzējis izstrādātājs piekritīs, ka pat dienānav iespējams izveidot pienācīgu vietni. Cilvēka izlūkdati darbojas ātrāk nekā jebkurš dators, taču tā apzinīgā daļa - ļoti lēni un rūpīgi sver visu, pirms pieņemt pat ļoti vienkāršu lēmumu. Izmantoto moderno instrumentu daudzums un kvalitāte neko neko nedara un vispār neko negarantē.

Moderna vietne ir tālu no lappušu kolekcijas.demonstrējot adaptīvo izkārtojumu. Rūpēties par absolūti jebkuru vietni nav parādīt, cik gudrs ir tā izstrādātājs, un kādi ir labākie CSS ietvari savā arsenālā, bet lai izpildītu klienta pieprasītās funkcijas.

Faktiski un faktiski pielāgojamība

Uzdevumam nepieciešams risinājums - tas ir nepārvarams noteikums. Pielāgošanas pamati un pārrobežu pārlūkošanas saderība, disertācija par gumijas izkārtojumu ar dažāda veida gumijas analītiskajām cilnēm ir interesants uzdevums, bet ne vairāk. Adaptīvās struktūras CSS, HTML, JS - perspektīva, bet atkarībā no konteksta, kurā jāņem vērā šī perspektīva.

Ir izpratne par nepieciešamo funkcionalitāti. Pastāv pārliecība, ka resursam jādarbojas datorā un viedtālrunī. Bet tas vispār nenozīmē, ka adaptīvā izkārtojuma uzdevums ir daudz svarīgāks nekā funkcionālā uzdevuma izpilde.

Nevar prasīt no zirga un no ponijiem unpats: velciet to pašu siksnu ar tādu pašu panākumu. Nav jēgas turpināt, pat kartupeļus kukurūzu (lidmašīnas, ir ļoti populārs laikmetā sociālisma), kur no lauka nodot uzglabāšanas failu. Šeit pat izdodas vadīt pat pašu poniju.

Jēdziens "pielāgojams" vārda vietējā nozīmētas nenozīmē, ka kaut kas jādara tā, kā tas bija agrāk, citā vietā vai citos apstākļos. Ir uzdevums un tā funkcionalitāte, ir dažādas platformas un ierīces, uz kurām šai funkcijai vajadzētu darboties. Ja process, dizains un dialogi līdzvērtīgums ir reāla utopija, ja mērķis izvirzīta uzdevuma risināšanā ir vēl viens jautājums.

Vēsturiskais moments un perspektīva

Programmētāji attīstās ļoti ātri, uneksponenciāls, ir profesijas specifika. Programmētāja ideja vienmēr ir ātrāka nekā jebkurš dators, jo, lai nošķirtu interfeisu no koda, intuitīvi tika nolemts uzcelt informācijas civilizāciju. Bet tas nav pietiekami, lai atdalītu, ir nepieciešams pareizi zināt, kur atrodas nepieciešamā maliņa.

Šie trīs punkti (saskarne, kods, seja) tikaidaļa no vispārējās informācijas vienības. Ir dati un viņu prezentācijas problēma. Tikai no pirmā acu uzmetiena var likties, ka dati un CSS ietvari vispār nav savstarpēji saistīti. Faktiski pārstāvību vienmēr nosaka ne tikai kods, bet arī tas, ko tas apstrādā un kā tas notiek, galvenokārt laika ziņā.

Labākās CSS ietvari

Izvēle izmantot CSS ietvarus,izvēloties vienu vai otru, novērtējot laiku, kas pavadīts, lai apgūtu un salīdzinātu tā funkcionalitāti ar problēmu atrisināšanai, jāsaprot, ka tas, kas ir svarīgi, nav pati struktūra, bet tikai tas, ka pagātnē radītā problēma atkal ir kļuvusi nozīmīga. Ir svarīgi iedomāties, kādā virzienā iet problēmas attīstība un tās risinājumi.

Par padomiem, konsultantiem un novērtēšanas plāniem

Patiesībā, ar izpratni par jautājumu, kurš varticēt un kas nav, kam vajadzētu padomu un kurš nedrīkst, problēmas nekad nerodas. Bet virtuālajā telpā ar to ir nopietnas grūtības.

Katrs programmētājs (īpaši komandapiemēram) uzkrājas pieredze. Tādā vai citādā veidā šī pieredze ir tā pati struktūra. Pirms kādas citas ticības uzņemšanās, pat ja tas ir ļoti populārs un brīnišķīgs, jums jāuzņemas pētnieka stāvoklis, bet ne sekotājs.

CSS adaptīvā sistēma

Kolēģu pieredze nekad nav būtisks pamats darbam, jo ​​īpaši tādā dinamiskajā jomā kā informācija, bet labs stimuls attīstīt savas zināšanas un pieredzi.

Pat ja tas nav paredzēts kaut ko sasniegt, nekas navneļauj mācīties no citu pieredzes. Ar jebkuru notikumu virkni, personīgā pieredze un kolēģu pieredze specialitātē ir labāka nekā tikai personīgā pieredze, un plāni par to noteikti būs daudzsološi un reālistiskāki.