Assassins Creed: vienotība: optimizācija. Kāpēc Brakes Assassins Creed

Datori

2014. gada 13. novembrī notika ilgi gaidītā izlaišanabez cistigenic Assassins Creed: Unity (atbrīvošanas datums sakrita visām platformām), ko izstrādājusi un publicējusi Ubisoft. Vai Francijai izdodas kaut ko kvalitatīvi no Unitātes padarīt? Kāpēc daudzos forumos ir pilns ziņu saturs Assassins Creed: vienotības optimizācija ir ārkārtīgi sliktā līmenī? Tas viss tiks aplūkots vēlāk šajā rakstā.

Assassins Creed: Vienotība - vienotā apskats

Visu gadu Ubisoft mēģināja to pierādītJaunā "Assassin Creed" daļa kļūs par īstu žanra revolūciju, atstājot tālu aiz visiem konkurentiem. Viņi saka, ka viņi strādā pie tā ļoti ilgu laiku, un tāpēc svaigas idejas un jauninājumi ir tikai dūmi. Principā viņi nemīlēja mūs, jo vienībā ir daudz inovāciju. Daudzi spēles aspekti tika pakļauti apstrādei, kas jau sen bija nepieciešama. Parunāsim par dažiem no tiem.

Assassins creed vienotības optimizācija

Vispirms es gribētu pieminētsekundārie kvestes, kas nekad nav bijuši slaveni ar sērijas Assassins Creed šķirni un aizraušanos. Jaunajā daļā izstrādātāji pievērsās šim jautājumam atbildīgāk un prasmīgāk, nedaudz mainot papildu uzdevumu mehāniku un stilu. Šeit jūs un pilnīga izmeklēšana Sherlock Holmes garā un sātana kulta iznīcināšana un daudzas citas lietas. Tūlīt redzam, ka lielākā daļa komandējumu tika izveidoti manuāli, un tiem bija īpašs paldies izstrādātājiem. Ir loģiski pieņemt, ka, tā kā šāda picky attieksme tika novirzīts uz sekundāro filiāles quests, tad stāsts kļuvis daudz interesants un aizraujošāks. Stāstam ir daudz scenāriju pagriezienus un dramatiskus mirkļus, kas ir cieši saistīti ar Quiet Killer otro daļu. No agrākā pagātnes garlaicības nav izsekot, kas ir īpaši prieks sērijas jaunpienācējiem, kā arī veterāniem.

Ne mazāk svarīga apstrāde Assassins Creed 5: Vienotībā tika veikta parkura un kustības sistēma. Visām rakstzīmēm tika izveidotas jaunas animācijas, un Freeran tagad ir divu veidu, no kurām pirmajai ir izvirzīta prioritāte, bet otrā - pieaug. No šīs funkcijas, kas notiek ekrānā, kļūst vēl iespaidīgāks un aizraujošāks. Pārējā viss ir vienāds: Arno (galvenā varoņa vārds) bez grūtībām uzkāpa gandrīz jebkuru ēku Parīzē, un no augstākajiem punktiem var arī sinhronizēt, atverot noteiktu kartes daļu. Pārvaldība tomēr ir ļoti pārslogota, taču šis trūkums bija visās sērijas daļās, un, iespējams, tas nekad nebūs pilnībā izzudis.

Tālāk es gribētu teikt dažus vārdus par cīņusistēma, kas arī bija nedaudz modernizēta. Pirmkārt, izstrādātāji mainīja cīņu animāciju un mehāniku, kas kļuva daudz sarežģītāka. Kā jūs atceraties, Black Flagā Edvards bija reāls terminators, kas nodarbojās ar ienaidniekiem pa labi un pa kreisi, kam arsenālā bija 4 pistoles un 2 zobeni. Arno nebūs tik neaizsargāts, jo izstrādātāji izcīnīja pretuzbrukumus, lai iegūtu vēl pamatīgāku cīņas taktiku no spēlētāja. Tagad jūs nevarēsit pārvarēt ar 10 sargiem pēc dažām sekundēm, jo ​​tie ir tikpat gudri kā zobens, tāpat kā mūsu varonis. Arno var viegli nokļūt ap kaklu, un tāpēc stealth mechanics un dažādu bumbas izmanto tagad ir prioritāte. Visbeidzot, mēs pieminējam raksturu un sūknēšanas pielāgošanu. Tikai izvēlnē spēlētājs tagad var nopirkt Arno daudz dažādu kostīmu, kas kaut kā ietekmēs Assassins Creed spēli: Unity. Spēles mehāniku tagad var izmantot vairākās frontes. Vai tev patīk visu darīt slepeni? Tad jums ir jāizvēlas drēbes ar slepenām prēmijām. Vēlaties vairāk darbības un vairāk asiņainu cīņu? Tad nopirkt apģērbu tuvcīņai. Kopā ar to ir iespēja mainīt krāsu, kā arī iegūt dažādus piederumus. Kopumā ir daudz variāciju. Visbeidzot, raksturs tika sūknēts kā privāts RPG. Vai tas bija labs? Nē, tā nav. Pieredzes punkti, kurus mēs nopelnām spēles laikā, tiek tērēti parastajām prasmēm, kas nesaprot, kāpēc viņi izgriež galvenās personības prasmes: nojaucot slēdzenes, iespēju pazust starp NPC uz stenda un tamlīdzīgi. Varbūt vienīgais iemesls, ka Ubisoft ir pieskrējusi šo spēlēšanas elementu spēlē, ir microtransactions. Nu, mantkārība bieži vien iznīcina daudz.

slepkavas ticības vienotība

Ļaujiet mums arī pieminēt skaņu. Par spēli rakstveida Sarah Schreiner un Chris Tilton skaņu, nevis atceras izcilus skaņdarbus, kā tas bija, piemēram, AC 2. Tomēr spēļu balss dalībniekiem ir smagi jāstrādā, tāpēc dialogi šķiet ļoti dzīvs. Assassins Creed: Vienotība krievu arī nesāpēja, lai klausītos, bet caurlaide ar iztulkoto subtitriem un sākotnējo balss darbojas, ir daudz ērtāk.

Assassins Creed: vienotība - kopīgs pārskats

Kā daudzi jau zina, Ubisoft izgrieztsdaudzspēlētāju režīms ziņu, ieviešot ilgi gaidīto kooperatīvu, kas izrādījās ne tik slikti. Īpaši izcilu misijas tur, bet tie tiek organizēti stadijās, kā arī mākslīgi sarežģīta, jo konkurentu skaitu. Lielākā daļa darba vietu ir kļūt par izcilu, rēķinot uz 4 rakstzīmes, koi var lepoties ar lielisku produkcijas ar zādzībām, braukšanas un tā tālāk. N. Diemžēl diezgan bieži visi piedzīvojumi ar draugiem pārvērsties skrējiens ātrumu, kur ikviens vēlas tikt galā ar pirmo mērķi. Tam ir savs šarms, taču noteikti tas nav tas pats, kas to redzēja Ubisoft puiši. Tomēr pēdējais vārds vienmēr ir tavs.

Optimizācija

Optimizācija, kur tu esi Ko tu atstāji mums? Atklāti sakot, pastāv tāds iespaids, ka izstrādātāji nekad nav dzirdējuši par šo vārdu. Un tas nav pat par PC versiju, kur katrs otrais izstrādātājs aizmirst, kā tas ir paveikts, bet tas pat attiecas uz konsolēm, kurās apgalvotās 30 FPS ir ārkārtīgi reti. Vismaz tas attiecas uz versiju PS4. Ievērojama daļa laika spēles atklāti podlagivaet ka sabojāt visus patīkamos iespaidus, kas saņemti no ilgi gaidīto inovāciju. Nekas slikts nebūs teikt par versiju Xbox One, kur 900p izšķirtspējā spēle "lido". Tomēr pirmais iespaids bija ļoti sabojāts, kas dramatiski ietekmēja kritiķu aplēses un kopējo pārdošanas apjomu, taču tas ir nedaudz vēlāk.

Kāpēc Assassins Creed: Vienotības optimizācija ir tik līkne? Protams, viss ir tehniskajā komponentā. Izskatās spēle tikai apdullināšanas. Pūļa uztverta efekts ir lielisks, un lielākā daļa no NPC rāmī uzvesties diezgan labi, pat vicināt atkārtojas animācijas. Pārbūvēts beigās XVIII gadsimta Parīzē ir ārpus uzslavu, un tik aizraujoši ekskursija vienā no lielākajiem mūsdienu pilsētas jūs norādījāt. Visas ēkas izskatās iespaidīgi un skaisti, un skalas 1: 1 tikai palielina klātbūtnes ietekmi. Autori modelēti ar ievērojamu precizitāti daudziem slaveniem arhitektūras pieminekļiem, kuru vidū izceļas ar Notre Dame de Paris, Luvras pils, Triumfa arka un citus priekus Parīzes objektiem. Nu, un citas iezīmes grafisko elementu: skaistas sīki rakstzīmes un objektiem, reāli ēnas, aizraujoši spēlēt gaismas un tā tālāk.

slepkavas creed 5 vienības

Tomēr, no skaistākajām ainavām un"zaļie dokumenti" ir kļuvuši par ievērojamu Ubisoft pārraudzību. Iespējams, ka tas nebija vērts attīstītājiem paciesties ar revolucionāro "Assassin" atbrīvošanu. Jā, spēle izrādījās skaista, ar labu sižetu un virkni inovāciju, bet pēc tam, kad atbrīvoja savu mitrumu, bija acīmredzams. Modificēts dzinējs Anvili briesmīgi neoptimizēts, kuras sekas ir sliktie spēlētāji un jūtas sev, pērkot nākamo Assassins Creed daļu: Unity. Optimizācija, protams, ir iespējama pēc spēles izlaišanas, izdodot ielāpus. Šobrīd spēle tiek atjaunināta līdz 1.4 versijai, un pēdējais plāksteris sver vairāk nekā 5 Gb. Vai kaut kas mainījies krasi? Atbilde ir gaidāma - nē. Par PS4, protams, spēle sāka strādāt stabilāk, bet uz PC, briesmīgi sagging FPS ir novērota līdz šim. Pat visvairāk top-end videokartes īpašnieki sūdzas par zemu produkta veiktspēju. Lai ērti spēlētu ar 30 FPS, jums būs nepieciešams pietiekami spēcīgs "monster", kura prasības sistēmā mēs norādīsim tālāk. Visbeidzot, daudzi bugs, kas attiecas gan uz mūsu varoni, gan ap viņam raksturīgie rakstzīmes, arī nav izzuduši. Ko es varu teikt? Tagad Assassins Creed: vienotības optimizācija ir tāda līmeņa kā pagājušā gada Battlefield 4, kuras izstrādātāji joprojām nevar tikt galā ar visām problēmām. Cerēsim, ka drīz Ubisoft puiši mainīs situāciju uz labo pusi.

Sistēmas prasības (minimums)

Kā jūs jau saprotat no iepriekšējās sadaļas, nevis hroniska"Assassin" ir ārkārtīgi slikti optimizēts, tāpēc spēlē jums būs nepieciešams ļoti jaudīgs dators. Kāds dzelzs ir vajadzīgs, lai palaistu zemās Parīzes revolucionāro ielu vietās?

  • OS: Windows 7/8 (tiek atbalstītas tikai 64 bitu versijas).
  • Procesors: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokarte: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Vieta uz cietā diska: 50 Gb.

Nu, minimālajām prasībām, tas nav pat slikti. Tas pats Battlefield 4 vai Metro Redux var darboties ar augstu grafisko iestatījumu līmeni, kam ir šāds dators.

slepkavas ticības vienotības izdošanas datums

Sistēmas prasības (ieteicams)

Kāda veida Assassins Creed: vienotības prasības, lai ērti spēlētu augstos iestatījumos un normālā izšķirtspēja?

  • OS: Windows 8.
  • Procesors: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokarte: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Vieta uz cietā diska: 50 Gb.

Vienkāršam spēlētājam iepriekšminētās prasībasšķiet pārāk pārspīlēts, bet pat šādās sistēmās jūs saskaraties ar tonām bugs un rāpojošs FPS sags. Labākais ieteikums spēlētājam būtu iegādāties konsoli, kas noteikti būs lētāka nekā top dators. Nu, šīs ir prasības Assassins Creed: Unity. Vājākajās sistēmās jūs pat nevarat mēģināt spēlēt, jo tiklīdz nervi tērē.

Papildinājumi

Protams, tāpat kā tā priekšgājēji, spēle AssassinsCreed: Unity iegūs papildinājumus, kas izraisa interesi par titulu. Kopumā DLC jāpievieno 8 stundu spēle, kas ir diezgan laba parastam sērijas ventilatoram. Vislielākais būs "Fallen Kings", kas ir jauna kampaņa, kuru mēs arī sekosim Arno, pievienošana. Notikums mainīsies uz mazo Saint-Denis pilsētu, un darbība notiks 1794. gadā. Kopā ar šo spēlētāju tiks atvērti jauni uzdevumi Parīzē, kā arī vairāki jau atjaunināti iespaidīgi arsenāls. Visbeidzot, jaunākais DLC, ar kuru Assassins Creed: Unity spēle var lepoties, būs Ķīnas digitālais saturs, kurā mēs spēlēsim par leģendārā Ezio Auditora Šao Yun skolnieci. Spēle notiks 2.5D formātā, un spēlētāji varēs redzēt Ķīnas Lielo sienu un iegremdēties senās pasaules atmosfērā.

vienība

Publikācijas

Attiecībā uz Assassins Creed 5: Unity, bija vairāki izdevumi, kas būtiski atšķiras saturu un citas labumi.

  1. Īpašajā izdevumā tiks iekļauta pati spēle, kā arī papildus misija vienotajai "Ķīmiskajai revolūcijai".
  2. Bastille Edition ietver spēli, mākslas grāmatu, CD ar oficiālu skaņu celiņu, 2 litogrāfijas, ķīmiskās revolūcijas un amerikāņu ieslodzīto misijas un ekskluzīvu lietu.
  3. Notre Dame Edition ietver spēli, 39,5-centimetru skaitli Arno, mākslas grāmatu, 2 litogrāfijas, CD ar oficiālu skaņu celiņu, ekskluzīvu lietu un 2 iepriekšminētās misijas.
  4. Guillotine Collector's Edition ietver spēli,Arno 41-centimetru figūriņa, artbook, kompaktdisks ar oficiālu skaņu celiņu, 2 litogrāfijas, stilizēta Parīzes slepenā karte, koka mūzikas kastīte, franču tarot spēļu kāršu klājs, rāmja krāšņuma attēls, dažādu iekārtu komplekts vienai, kā arī 2 iepriekšminētajām misijām.

Šīs ir diezgan interesantas publikācijasAssassins Creed: vienības PC, PS4 un Xbox One versijas. Ir vērts atzīmēt, ka kolekcijas izdevumi jums izmaksās diezgan penss, jo, piemēram, "Notre Dame" izmaksas ir vienādas ar 4500 rubļiem. Par prieku jums ir jāmaksā.

arno

Skandāli

Assassins Creed Out: Vienotība nedaudz aptumšoja, jo spēlē kritās milzīgs negativitātes vilnis gan no kritiķiem, gan vienkārši spēlētājiem. Daudz tehnisko bugs, nogrimšana FPS un citas problēmas ir kļuvušas par reālu elle sērijas fani un iesācējiem. Šāds neapstrādāts Ubisoft produkts (Assassins Creed: Unity, izlaišanas datums bija pārāk agri) vēl nekad nav izlaists, un Watch_Dogs izskatījās tāpat kā optimizācijas ideāls, ņemot vērā tā izcelsmi. Protams, šāda situācija briesmīgi sabojāja uzņēmuma reitingu, un daudzi cilvēki pat sāka salīdzināt to ar EA spēles, ko nekad neatzīst par vissliktāko studiju.

Ko Ubisoft darīja? Janis Mallat, kurš ir uzņēmuma izpilddirektors, atvainojies visu darbinieku vārdā, kā arī apsolīja labot visas izstrādātāju kļūdas. Par laimi, šāds solis nebija ierobežots ar tukšiem vārdiem, jo ​​spēlētāji, kas iegādājās ACU, tiks prezentēti ar Fallen Kings DLC. Tie paši spēlētāji, kuri ir atdarinājuši Season Pass, tiks prezentēti ar vienu no studijas spēlēm, ko spēlētājs var izvēlēties (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs uc). Nu, atvainošanās izrādījās diezgan patiesas, un dāvanas ir elegants. Tomēr visi zina, ka nervu šūnas netiek atjaunotas, un Assassins Creed: Unity ir izvēlējies daudz no tiem.

Assassin's Creed: Rogue

Tas ir tikai iepriecinošs pārsteigums visiem tiemkuri nesaņēma jaunas paaudzes konsole vai spēcīgu datoru, un tāpēc joprojām ir apmierināti ar ne atraktīvāko grafikas pastas gēnu. Principā ideja ir diezgan labi, jo brīdī, kad lapas Slepkavas Creed: Unity, ir diezgan plaša sabiedrība, kas vēlas doties uz assassinskoe braucienu uz veco konsolēm. Ņemot jaunums izņemot pagājušā gada Black karogs, jūs varat atrast daudz priekšrocību: jūras kaujas, medības, bezšuvju atvērta pasaules noteikšanu, un nav triviāls lietas. Bet lieta - 2013. gadā bija gandrīz precīza kopija "negodīgi", bet Karību ainavu. Atšķirības ir pamanāmas tikai spēle šajā zemes gabalā, bet piedāvājums palika tajā pašā līmenī. Bērniem no Bulgārijas filiāles Ubisoft kopēts gandrīz viss: no diezgan monotoni misijās un beigu pastaigas uz birojiem "Abstergo". Protams, mēs esam pievienojuši pāris jaunas idejas, bet tie ir gandrīz neredzami fona. Rogue aizsardzība tomēr ir jānorāda, ka, kā mierinājums balvu spēle bija labs: Jūras tēma ir pievērsta lielāka uzmanība, stāsts ir diezgan bieži pilns ar aizraujošu misiju un jauns skatuves nav garlaicīgi pāreju laikā. Tomēr brīdī, kad lapas Slepkavas Creed: Unity, "Cast Away", šķiet vājināšanos, gan, visbeidzot, lai izlemtu, galu galā jums.

negodīgi

Noslēgumā

Ubisoft var padarīt skaistu un aizraujošuspēles, bet slavenība aizpildīt amerikāņu rubļu kabatas bieži kļūst par neveiksmju cēloni. Viņi deva izstrādātājiem vēl vienu gadu, un Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) kļūs par vienu no labākajām spēlēm, kas jebkad pastāvētu. Bet tas iznāca neapstrādātu un nepabeigtu, izraisot vētraina sašutumu miljoniem spēlētāju. Bet vai tas viss slikts? Nē, spēle bija ļoti skaista, ar pārdomāto personāžu, aizraujošu sižetu, dažādām misijām un labu kooperatīvu, kas pirmo reizi parādījās Assassins Creed: Unity. Spēļu mehānika tika pārveidota, bet ne vienmēr tā pozitīvi ietekmēja spēli. Nu, tagad fanu armija var iedalīt divās grupās: tās, kas slavē pārmaiņas un jauninājumus, un tiem, kas vēlas, lai izstrādātāji visu atdotu atpakaļ. Kādu pusi jūs esat?