Matching tackle: ierīce, iestatīšana

Sports un fitness

Spēles risinājumi - interesanti un vissvarīgākefektīva zvejas metode, kas saskaņā ar to specifiku bauda nelielu popularitāti, jo īpaši starp iesācēju makšķernieku. Tomēr, kas spēj rokās Mača risināt, var būt īsts svārstījās ieročus, un dažos gadījumos tas ir vienkārši neaizvietojama. Šodien mēs apskatīt ierīces krāpšanās, mēs uzzinātu, kā to izmantot, un ko tā ir priekšrocības salīdzinājumā ar citiem zvejas veidiem.

Vispārējās raksturojums

Lielākajā daļā rezervuāru zivis, īpaši lielas zivis,dod priekšroku cienīgam attālumam no krasta. Tādēļ ir maz ticams, ka būs iespējams nozvejot šo zivju bez tālsatiksmes liešanas. Catching match tackles ļauj jums nozvejot lielu platību, neizmantojot laivas. Protams, ir arī citi veidi, kā tālsatiksmes izraidīšana, no slavenākajām no kurām ir padevējs. Runāt par to, kas ir efektīvāks, spēles vai padevējs, nav nepieciešams, jo noteiktos apstākļos abas metodes ir labas. Padevējs ir efektīvāks, ja notiek straumēšana, jo tas saistīts ar smagu takelāžas izmantošanu, un mačs - uz stāvoša ūdens, pateicoties peldošo iekārtu izmantošanai.

Spēles risinājums

Ja atšķirība starp padevēju spēli ir acīmredzama, tad arBoloņas piedziņa kļūst arvien grūtāka, jo tā ietver arī ilgu liešanu un peldošo iekārtu izmantošanu. Šajā sakarā daudzi jaunpienācēji uzdod jautājumu: "Kāda ir atšķirība starp Boloņas un spēļu rīkiem?" Atšķirība patiesībā ir diezgan nozīmīga. Tas ir saistīts ar faktu, ka Boloņas sprādze ir nozvejota ar strāvas vadu, spēlē ir tas pats - stāvošajam ūdenim, un, ja tas ir uz strāvas, tad bez akcents uz vadu.

Lai pilnībā atraisītu spēles potenciāluzvejot un no tā gūt tikai pozitīvus iespaidus, ļoti rūpīgi jāuztraucas par problēmu atlasi. Tātad, atcerēsimies, kā izveidot spēļu risinājumu.

Rod

Pirmā lieta, tāpat kā jebkura cita veida zivsmakšķerēšana, stienis ir izvēlēts. Lieto, lai atbilstu veidlapas no 4 līdz 4,5 metriem, ar 5-25 gramiem, un pārbaudīt lielu skaitu gredzeniem uz augstām kājām. Galvenais kritērijs, izvēloties makšķere nav ražotājs, nevis vizuālo pievilcību un spēja ātri absorbēt vibrāciju padomu, rasties liešanas laikā, un lai nodrošinātu pietiekamu metamās centienus. Izvēloties stienis, viņiem ir nepieciešams, lai krata samontēts. Ja apstāšanās roku stienis ātri atgūst savu pozīciju, tas nozīmē, ka tas ir piemērots Match zveju. Raksturīgi, ka šie stieņi tiek samontēti trīs ciltis. Ražotāji mūsdienu karbonskābju formas tiek pastāvīgi uzlabota, lai tirgū varētu atrast daudz labas iespējas par pieejamu cenu.

Matching risinājums iesācējiem

Spole

Tandem ar spēļu stieni vajadzētu strādāt ar īpašu spoli. Vērpšanas modeļi šeit nav piemēroti. Spēles spolei ir šādas atšķirības:

  1. Neliela, bet plaša spole. Šajā spēlē tiek izmantota plāna makšķerēšanas līnija un tiek izmantota viegla noslodze. Izmantojot dziļo spoli, tā augstās puses novērš līnijas lejup, tādējādi samazinot liešanas attālumu. Šādā gadījumā ir vēlams izvēlēties liela diametra rullīti, kas ļauj palielināt aptinuma ātrumu un nostiprinot līniju no ātrās nodiluma.
  2. Augsta pārnesumu attiecība. Spēles spolei jābūt ne mazākai par 5,5. Pateicoties ātrai uztīšanai, jūs varat ietaupīt dārgo laiku. No šī spoles kvalitātes atkarīga zvejas efektivitāte un komforts.
  3. Produkta vieglums un maza mehānisma jauda. Uz pludiņa sacīkstēm tiek nozvejotas galvenokārt mazas zivis, tādēļ nav nepieciešams izmantot masīvu spoli.

Leska

Spēle izmanto īpašu makšķerēšanas līniju,ko var uzlādēt pie skaitītāja ar uzrakstiem: Match Line, SuperMatch, Sinking un tā tālāk. Protams, jūs varat izmantot vienkāršu makšķerēšanas līniju, taču šāda risināšana būs mazāk efektīva.

Galvenās prasības spēles līnijai:

  1. Minimālā atmiņa. Līniju nedrīkst lietot gredzeni.
  2. Būtu labi noslīcināt. Makšķerēšana ir iespējama tikai ar āķa līniju. Peldošā līnija nojauc pludiņu pie mazākās vēja un virsmas strāvas. Šeit ir vērts atzīmēt, ka pati līnija nav izlietne - tā ir jāuzsilda.
  3. Tumša krāsa. Šajā rindā jūs varat skaidri redzēt marķierus, kas palīdz zvejniekam kontrolēt noķeršanas attālumu.

Galvenās līnijas diametrs nelielu un vidēju nozvejuzivis parasti nepārsniedz 0,14 mm. Šī līnija ir aprīkota ar kara karpu, zārku, skrāpi un citām mazām zivīm. Ja iekārtā ir liels svars (vairāk nekā 12 grami), tad varat ievietot zvejas rīku ar diametru 0,16 mm. Nu un lielu zivju, piemēram, karpu, un 0,18 mm lešku nozvešanai. Izvēloties makšķerēšanas līniju mačam, jums jāņem vērā, ka tam, no vienas puses, vajadzētu būt pietiekami stipram, un, no otras puses, lai būtu tik maz buru un svara.

Catch spēles pretiniekiem

Peldēt

Vissvarīgākā sastāvdaļa, lai atrastu spēlesir pludiņš. Šāda veida zvejā tiek izmantoti 25-35 cm gari pludiņi, parasti ar pilnu vai vismaz daļēju slodzi. Galvenā atšķirīgā iezīme spēles pludiņā ir tā labā aerodinamika.

Šo spēļu pludiņi ir šādi:

  1. Ar regulējamu iekraušanu. Tas ir visvienkāršākais un kopīgākais veids. Noregulēt slodzi ir nepieciešams, lai noregulētu rīkus noteiktos zvejas apstākļos. Piemēram, seklā ūdenī, kur takelāža, kas sver 0,5 gramus, droši pietuvojas apakšai, pludiņš tiek piepildīts līdz maksimālajam līmenim. Zvejojot lielā dziļumā, palielinās vilkšanas masa, un pludiņš samazinās.
  2. Ar fiksētu ielādi. Lai makšķernieks spētu pielāgot savu cīņu noteiktos apstākļos, viņa arsenālā vajadzētu būt šādu pludiņu komplektu.
  3. Nav ielādēts. Atsevišķos gadījumos tiek piemērots spēlēs, kad lielākajai daļai no izkrautas kravas jābūt uz platformas (plūsmas klātbūtne, lielāks dziļums utt.).

Izvēloties pludiņu, ir vērts pievērst uzmanību tamantena. Labi iezīmēta bieza antena, kas izgatavota no noslēgtas caurules, neatbilst visiem ēšanas nosacījumiem. Nesen pludiņi ar biezām atveramām caurulēm ir ļoti populāri. Šādu antenu kravnesība ir maza, un tas nozīmē, ka tās ir ļoti jutīgas. Ir pludiņi, kas aprīkoti ar noņemamu antenu komplektu, dažādām krāsām un īpašībām. Attiecībā uz krāsu, vispārējs noteikums attiecībā uz pludiņa zveju ir tāds, ka saulainā dienā ir jāizmanto spilgti antenas, bet melnās - mākoņainās dienās.

Izvēloties pludiņu, vispirms jādomā par to, kā lidos, un pēc tam par tā jutīgumu un eleganci. Pretējā gadījumā tā vairs nebūs makšķerēšana.

Pulcona stiprinājums

Spēles laikā pludiņa uzstādīšana var būt:

  1. Nedzirdīgs Ja iespējams, ir ieteicams izmantot šo uzstādīšanas metodi, jo neredzīgā aparatūra darbojas labāk un tiek kontrolēta. Šīs metodes trūkums ir tas, ka liela attāluma instalēšana ir problemātiska. Tāpēc to izmanto tikai zvejā dziļumā līdz trim metriem.
  2. Bīdāmās. Sacensības ar bīdāmo pludiņu tiek piespiesti, zvejojot dziļumā vairāk nekā trīs metrus. Pludiņš ir piestiprināts pie sajūga, kas brīvi pārvietojas gar līniju. Lai to noteiktu vajadzīgajā dziļumā, tiek izmantotas speciālas pieturas, kuras parasti tiek nodotas caur gredzeniem.

Spēļu rīka dziļuma noteikšana

Sacensības un āķis

Makšķerēšanas laikā makšķerniekam nav iespējasRedziet mazākās kodienus, kas ir pamanāmi, tuvojoties nelielam attālumam. Tādēļ nav nepieciešams runāt par momentāno griešanu un piespiešanu. Lai kompensētu aptuvenu aprīkojumu un smago pludiņu, tiek izmantoti mazi āķi, kas piestiprināti pie ļoti plānām siksnas. Ar šādu aprīkojumu zivis drosmīgi ved un apņēmīgi noraina āķi.

Siksnas līnijai jābūt plānākai par galvenocik vien iespējams, ņemot vērā ierosinātās produkcijas svaru. Siksnas garums svārstās 25-50 cm robežās. Āķa izmēram jābūt arī pēc iespējas mazam. Āķa krāsa ir saskaņota ar ēsmas / ēsmas krāsu.

Siksnu ir ieteicams piestiprināt pie galvenās līnijas caur nelielu šarnīrsavienojumu. Tas kompensēs pagrieziena pagriezienu, kas rodas, kad vyvazhivanii svars burām.

Lai palielinātu spēļu rīku informācijas vērtību,daudzi makšķernieki pārslodzi uz pludiņu tā, ka tikai pludiņa gals paliek virs ūdens, labi redzams starp viļņiem. Šajā gadījumā, pat ar nelielu kodumu, tas iet zem ūdens vai pieaug, un kļūst pamanāmāks. Tas norāda, ka ir pienācis laiks sagatavoties slaucīšanai.

Sīkāk apsveriet spēļu rīku uzstādīšanu.

Klusi piederumi

Standarta tukšā mača cīņa par sēru, karaļskorbu un lopbarību, lai noķertu stāvošajam ūdenim, sastāv no:

  1. Peldošais peldspēja no 10 līdz 14 gramiem, ar jutīgu antenu un regulējamu slodzi.
  2. Galvenā līnija ir 0,14 mm diametrā.
  3. Kravnesis no granulām ar kopējo svaru 1,5 g.
  4. Svars 0,2 g, kas atrodas 70 cm no granulām.
  5. Pieskāriens no 0,8 mm garas makšķeres līnijas, kura garums ir 30 cm.
  6. Āķis Nr. 18.

Spēles risinājums

Ja nepieciešams, šo papildinājumu var pielāgotun citos nozvejas apstākļos. Ja uz dīķa ir neliels dziļums un stāvošs ūdens, tad zvejas rīku var samazināt, un attiecīgi palielina pludiņa slodzi par tādu pašu daudzumu. Ja uz dīķa ir strāva vai tiek atskaņots vējš, tad zvejas līnija tiek palielināta, un pludiņš tiek samazināts.

Ja zvejas laikā tas sāka ķēvēt lieluzivis ir labāk izmantot biezāku līniju (rezerves spole vienmēr būtu pie rokas). Lai biezais pavadas rādītājs būtu neredzams, dziļums tiek izvēlēts tā, lai tas pilnībā atrodas apakšā. Pieliekot lielas zivis, šī prakse ir diezgan izplatīta. Šajā gadījumā pludiņa informatīvums ir samazināts, bet šeit tas nav vajadzīgs, jo pati lielā zivs ir ticami noskaidrots.
Bīdāmie aksesuāri

Aprīkojums sastāv no tiem pašiem elementiem kāIepriekšējais, bet tās rediģēšanas laikā ir dažas nianses. Ēsmas iegremdes ātrums šeit ir atkarīgs no slodzes svara. Parastajā ūdenī parasti izmanto šo noteikumu - 1 metru dziļums ir vienāds ar 1 gramu iekraušanas. Tādējādi, lai zvejotu dziļumā par 5 metriem, jums jāaprīkojas uz līnijas 4-5 gramus kravas. Šāda liela slodze ir vajadzīga, lai palīdzētu zvejas līnijai šķērsot pludiņa ieplūdi un iespējami drīz piegādāt sprauslu vēlamajā vietā. Pašreizējā masas masa palielinās vismaz divas reizes. Šeit viss ir atkarīgs no pašreizējā spēka un nozvejas dziļuma. Parasti plūsmas gadījumā svaru un pludiņa masas attiecība tiek izvēlēta eksperimentāli. Tieši tāpēc ir ērtāk izmantot pludiņus ar regulējamu iekraušanu.

Par neregulētiem pludiņiem - kravas masa, kasIr jānoregulē uz līnijas, tas ir rakstīts pēc zīmes "+". Piemēram, ja pludiņš ir rakstīts "8 + 4", tas nozīmē, ka tā pati slodze ir 8 grami, un tajā līnijā, kurai vajadzēs pakārt vēl 4 gramus.

Peldoša masa

Palaišanas svars ir atkarīgs no liešanas attāluma,līnijas biezums, vēja stiprums, strāvas stiprums un dziļums. Jo smagāki ir zvejas apstākļi, jo lielāks ir takelāžas svars, un mazāks svars ir uz pludiņa. Piemēram, pludiņš ar "3 + 7" slodzi (šeit tas nav svarīgi, vai tas ir slīdošs vai nedzirdīgs), ir piemērots, lai gūtu panākšanu no liela attāluma, ievērojamā dziļumā, stāvošajā ūdenī. Tāda pati kravas formula ir piemērota vidēja garuma, vidēja dziļuma un zemūdens strāvai. Dažos apstākļos ir iespējams izmantot pilnīgi neizkrautu pludiņu.

Kā savākt sacensības

Jāņem vērā, ka pludiņa masas attiecībaun iekrauta ir atkarīga no lidojošā snap. Ja šīs masas ir aptuveni vienādas, tad lidojumā nebūs "līdera", un vilcējus bieži sajauc. Papildus tam, ka takelāža ir saistīta ar līnijas braukšanu sadursmes laikā. Lai to novērstu, liešanas beigās, palēninot līnijas izlīdzināšanu taisnā līnijā.

Kā izveidot spēļu risinājumu?

Atsvaru skaits. Uzstādot pludiņa iekārtujāņem vērā vienkāršs noteikums - jo mazāks ir svars līnijā, jo stabilāka ir takelāža, un jo mazāk tas tiek sajaukts. Jebkurā gadījumā palielināt svaru skaitu ir tikai tiem, kas apgūst zvejas tehniku. Sacensību gadījumā iesācējiem, kā parasti, ir pietiekami viena sinker-olīvu un rezerves.

Casting distance. Atrodi makšķerēšanu, kad vien iespējamsTas tiek veikts 5-10 metru vairāk nekā vieta, kur nozvejot. Tas ir nepieciešams, lai nebaidītos no zivīm, koncentrētas uzturā esošajā vietā. Papildus tam ir nepieciešama attāluma rezervēšana, lai noslīcinātu zvejas rīku.

Liešana Sērkociņi parasti skar aiz galvas. Kad stienis ir ievelkams, priekškruvis, kas palicis priekšā, norāda liešanas virzienu. Iesācēju makšķerētāji dažreiz izmēģina spēļu cīņu no pleciem.

Pārbaudiet, vai nav pārklājas. Pirms liešanas ir nepieciešams paceltStienis ir uz augšu un, pavelkot līniju ar pirkstiem, pārliecinieties, ka tas iet caur gredzeniem bez pārklāšanās. Pretējā gadījumā asu plūsmu laikā pludiņš un takelāža var nokrist un pāriet uz brīvu lidojumu. Sakarā ar šādām niansēm iesācējiem spēles risinājumi var šķist pārāk sarežģīti, bet tas tā nav.

Iztaisnošanas līnija. Pēdējā posmā liešana ir jāsamazina makšķerēšanas līnija ar pirkstu, lai izveidotais "buras" iztaisnotu, un zvejas līdere iekrita ūdens līmenī.

Rindu gruntēšana. Braucot iekārtas lidojumu, ir jāaizverAr meža noguldītāja arkas rokām un ātri iztukšojiet plīvuru. Tūlīt pēc tam, jums ir nepieciešams veikt īsu slaucīšana ar zvejas stieni uz sānu, velkot līniju virknē un applūstot to. Ja līnija nav pilnībā noslīcināta, tad procedūra "attīrīšana" ir jāatkārto. Iziešana no līnijas uz ūdens virsmas ir ļoti noraizējusies. Tad stieņa galiņš nedaudz nokrīt ūdenī, un makšķeres āķis ir izsmelts līdz marķierim, kas marķē atbilstošo attālumu.

Rindas marķējums. Izvēloties piemērotu nozvejas attālumu, tas ir nepieciešamsmarķējiet ar speciālu baltu marķieri uz līnijas, kas atrodas pie spoles. Baltais marķieris labi izceļas uz līnijas, it īpaši, ja tas ir tumšs. Tradicionāla preču zīme ir jāatjaunina periodiski.

Dziļuma mērīšana. Spēļu rīka dziļuma noteikšana, ja unrada grūtības, izņemot, iespējams, iesācējiem. Dziļumu nosaka vienkārša izvēle. Vienīgais nianses - visiem grubieniem vajadzētu pārvietoties uz vienu vietu. Ja plūsma tiek noslīcināta, kad tiek veikta liešana, tad pietiek ar iestatīto dziļumu. Ja tā uznirst - gluži pretēji. Galvenais šeit ir mest vienā punktā.

Zvejošana un slaucīšana. Kad makers sagaidīs kodums, skatotiespludiņš, stieņa galam jābūt zem ūdens līdz dziļumam līdz 40 centimetriem. Nevajadzētu būt pieturām starp makšķerni un pludiņu. Griežot, makšķere ir nedaudz pacelta un tiek veikta asa šūpoles uz sāniem. Sakarā ar to, ka līnijas nav ņemts ārā no ūdens, spēks pārraides no uzgalim, lai siksna ar āķi kļūst ātrākais.

Šoku līderis. Šoku vadītājs saucas par biezu makšķerēšanas līniju,divu stieņu garums, kas ir piestiprināts starp galveno makšķerēšanas līniju un pavadzīmi, un tā palīdz samazināt lūzuma risku, veicot liešanu un beidzot ar vyvazhivaniya posmu. Atbilstošajā zvejā šoka līderis tiek izmantots, ja tiek izmantots pludiņš, kas sver vairāk nekā 20 gramus, jo papildu mezglu klātbūtne uz līnijas slikti ietekmē liešanas attālumu un var izraisīt sajukumu.

Matching risinājums uz kaklarota

Gaļa. Atbilstošajai zvejai ir jāatspēko ēsmas bumbasuz to pašu punktu. Tas ir diezgan grūti izdarīt, jo īpaši attiecībā uz iesācējiem makšķerniekiem. Lai atvieglotu zivju barošanas punktu procedūru, ieteicams izmantot īpašu līstīti. Atlasiet to atkarībā no liešanas attāluma. Piemēram, ēsmas piegādei attālumā līdz 30 metriem būs pietiekami daudz zema jaudas siksnas. Ar katru cast, ir vērts izstiepties kaķu gumijas vienāda garuma. Turklāt jūs varat pielāgot liešanas attālumu, mainot augstuma leņķi. Bumbas ir jācenšas padarīt to pašu izmēru. Pēc vairākiem treniņiem jūs varat sasniegt diezgan pieņemamus rezultātus.